为完整模型分配材质,并用蓝色、金色和浅色体块建立清晰的视觉层级,完成游戏资产风格的最终效果。
通过五节连续课程完成一把 Low Poly 科幻枪械,从主体结构和握把开始,继续制作枪管与枪托,最后通过材质和蓝金配色完成适合游戏场景的成品资产。