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AI 创作

用 Agent 创建和修改场景、生成模型,或处理现有素材。

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建模与雕刻

塑造物体、编辑几何体,并用笔刷细化表面。

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材质与纹理

选择材质、映射纹理并绘制模型表面。

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动画

记录姿态、调整时间并预览运动。

  • 为物体制作动画
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渲染

构图、调整效果,并生成最终图像。

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保存与导出

查看自动保存和场景可见性,或导出模型用于其他应用。

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