用两分钟串联身体、四肢、头部、服装、细节与渲染,快速看清角色从基础体块到完整成品的制作路线。
从角色拆解与基础身体开始,逐步完成四肢、单眼护目镜、背带裤、鞋子和造型细节,再配置材质与灯光输出成品,并把数字模型变成实体3D打印手办。