在身体两侧和底部添加胳膊与腿,调整长度、粗细、弯曲和连接位置,让角色的动作与站姿自然成立。
从角色拆解与基础身体开始,逐步完成四肢、单眼护目镜、背带裤、鞋子和造型细节,再配置材质与灯光输出成品,并把数字模型变成实体3D打印手办。