为完整角色配置基础材质、灯光与镜头构图,呈现金属、布料和橡胶质感,并输出清晰的成品效果。
从角色拆解与基础身体开始,逐步完成四肢、单眼护目镜、背带裤、鞋子和造型细节,再配置材质与灯光输出成品,并把数字模型变成实体3D打印手办。