围绕单眼结构制作眼球、眼睑、镜片、金属护目镜和头带,完成角色最具辨识度的头部造型。
从角色拆解与基础身体开始,逐步完成四肢、单眼护目镜、背带裤、鞋子和造型细节,再配置材质与灯光输出成品,并把数字模型变成实体3D打印手办。