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  3. 渲染图像

渲染图像

构图、调整画面表现并导出图像。需要生成式演绎时,可使用 AI 渲染。

开始之前

安排物体、材质和灯光后切换到渲染工作区,调整要展示的视角。图像导出记录一个视图;需要以后继续编辑时,请确认场景已保存。

材质与纹理保存、分享与导出作品

导出场景视图

  1. 选择相机角度和构图,检查灯光与材质。
  2. 调整渲染效果。先设置色调映射和亮度,再根据需要添加泛光或景深。
  3. 选择分辨率预设或输入自定义尺寸。需要无背景图像时启用透明背景。
  4. 选择导出图像并等待 PNG 下载。按预期展示尺寸检查导出的图像。

选择关键设置

参数说明操作的影响
分辨率设置输出图像尺寸。更大的图像需要更多渲染资源。
透明背景生成带透明背景的图像。
色调映射控制渲染亮度范围在最终图像中的表现。
景深控制清晰对焦的深度范围。
泛光为明亮区域添加光晕。

创建 AI 渲染图

AI 渲染根据捕获的场景视图和你的描述生成新图像,可能重新演绎细节。它不会替换场景中的几何体或材质。

  1. 在渲染工作区打开 AI 渲染,选择捕获当前视图。调整视角后可重新捕获。
  2. 在渲染指令中描述希望得到的灯光、环境和风格,检查输入图及显示的积分费用。
  3. 按照界面要求登录并保存属于自己的场景,再选择生成图像。
  4. 在此场景的渲染历史中查看完成的图像,与原始场景比较后再用于展示。
Show3D 渲染工作区中的 AI 渲染和捕获当前视图控件。
AI 渲染位于渲染工作区。截图展示捕获场景视图和提交请求之前的控件。(英文界面)

检查结果

画面过暗或模糊时,检查灯光、色调映射和对焦设置。导出失败时,可降低分辨率后重试。对于 AI 输出,请检查比例和细节:生成图像是视觉演绎,并不代表三维模型已经改变。

材质与纹理保存、分享与导出作品

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
打开 Show3D浏览文档

本页内容

开始之前导出场景视图选择关键设置创建 AI 渲染图检查结果