Agent 建模
描述需要在已连接 Show3D 场景中创建或修改的内容。
当前支持的 Agent:Codex
Show3D 当前通过 Show3D 插件和 MCP 连接支持 Codex。先完成设置指南,再让 Codex 操作场景。其他 Agent 暂未列为支持。
创建、检查、修改
保持 Show3D 编辑器打开。让 Codex 识别并连接目标场景,再提出一个明确的建模任务。在 Show3D 中检查结果,然后继续提出修改要求。
- 指出要修改的物体或部件,并描述预期结果。
- 说明重要约束,例如哪些部件的位置需要保持不变。
- 检查几何结构和材质。继续发出指令,或亲手调整结果。
示例:修改一个部件
明确部件、描述修改,并指出需要保持不变的内容。继续之前,从另一个视角比较结果。
正在加载场景修改示意…
掌握场景控制权
Agent 请求取决于编辑器可用操作和当前选择,指令本身不保证预期结果。Agent 执行操作时,避免同时手动修改同一部件;检查结果后再继续。
何时生成资源
文字生成或图片生成适合创建起始资源。使用 Agent 或手动建模完善场景并进行有针对性的修改。选择编辑操作前,先检查生成资源的几何结构。

