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开始使用 Show3D

选择创作方式,检查场景,并保存或导出结果。

选择创作起点

打开编辑器,选择 Agent,通过指令创建场景。也可以手动建模,或通过文字和图片生成素材。Agent 编辑场景中的对象;素材生成则创建供你检查和使用的 3D 模型。

选择适合的任务
3D 助手通过描述和可选的参考图片创建物体、场景和物体动画,再在编辑器中继续完善。
文生 3D描述形状、材质和风格,生成一个模型。
图生 3D使用同一物体的参考图片生成一个模型。
手动工具直接控制几何体、材质、雕刻、动画和渲染。
3D 助手生成与处理模型建模工具

创建与检查

在空编辑器中选择添加形状,从立方体开始。按照视口提示旋转视角、平移和缩放。选择立方体可查看属性;为物体设置有意义的名称,便于在场景列表中查找或在 Agent 请求中引用。

当前 Show3D 建模工作区中的选中立方体,以及变换和形状控件。
在当前编辑器中通过添加形状创建的立方体,属性面板显示变换和形状参数。(英文界面)

保存、渲染与导出

保存可编辑场景以便继续创作,渲染图片来展示作品,或导出模型供其他 3D 应用使用。

  1. 登录后,在自己的场景中添加或导入对象。更改会自动保存;点击顶部场景名称查看保存状态,离开前确认已保存。
  2. 需要图片时切换到渲染工作区,调整视角、灯光、效果和分辨率,再使用导出图像下载 PNG。
  3. 需要 3D 文件时点击顶部场景名称,选择导出 3D…,再选择格式。需要分享在线场景时使用分享,确认私密或公开状态。
保存、分享与导出作品渲染图像为物体制作动画

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
打开 Show3D浏览文档

本页内容

选择创作起点创建与检查保存、渲染与导出