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文档
  1. 文档
  2. 处理模型

处理模型

为已有模型选择处理任务,检查新输出后再替换原模型。

任务选择器将生成与模型处理分组。模型处理需要兼容的源模型;动作生成使用独立的输入选项。

选择任务

参数说明操作的影响
模型贴图根据描述为模型生成贴图,可用于首次贴图或替换已有贴图。
减少面数减少多边形数量,之后检查轮廓和细小部件。
展开 UV为贴图制作 UV 布局,检查拉伸和接缝。
拆分部件将模型分为部件,检查分界和分组结果。
绑定骨骼为支持的角色创建骨骼,检查结果后再用于动画。
转换格式生成其他受支持格式,在接收应用中确认效果。

选择、处理、检查

  1. 1打开 AI 工作区 → 生成,打开顶部任务选择器,在“处理模型”中选择操作。
  2. 2选择最近的模型、浏览模型库或上传受支持的文件。选定的源模型会保留在面板中,点击“更换模型”可替换;如果资源包含多个文件,请选择兼容的输入文件。
  3. 3选择可用设置并检查显示费用,按照界面操作开始处理。
  4. 4在“历史”中打开完成输出,检查后再下载或加入场景。

源模型不可用时

模型可能缺少兼容文件,或不符合工具的特定要求。选择其他输出文件或源模型,并根据校验提示处理。自动处理不保证拓扑整洁、可直接打印或动画可直接交付。

本页内容

选择任务选择、处理、检查源模型不可用时