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建模基础
建模基础
从第一个形状到完善表面的实践路径。
开始建模
每一步都包含已有课程和动手练习。按需暂停视频,在自己的场景中完成操作。
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视图导航
绕形状旋转视图,平移并缩放以检查细节。
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添加起始形状
添加长方体并确认其尺寸。
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选择与变换
沿所选轴移动、旋转和缩放物体。
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整理场景
为部件命名,并通过场景列表选择它们。
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物体与编辑模式
比较选择整个物体和选择一个面的区别。
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挤出一个面
延伸一个面并检查新生成的侧面。
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为边倒角
创建小倒角,比较一段与多段的区别。
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完善表面
修改材质并在场景照明下查看效果。
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保存与导出
保存可编辑场景,并为后续任务选择输出方式。
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