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镜像

通过实时镜像修改器创建对称网格,选择轴向并在应用前检查中间接缝。

开始之前

在物体模式中选择网格,打开右键菜单并选择“添加镜像”,然后通过修改器面板调整设置。修改源几何体之前,先确定对称平面的位置。

构建对称形态

编辑源侧的形态,再检查镜像后的结果。

  1. 从半边形状开始,或在所选轴上启用切分,使源网格在对称平面处被切开。
  2. 在镜像修改器中选择 X、Y 或 Z 轴。检查原点,或指定镜像参考物体。
  3. 两侧需要连接成接缝时,启用合并并设置较小的合并距离。编辑中心边界时可启用裁剪。
  4. 编辑源网格并检查两侧。应用或移除修改器前返回物体模式。

镜像参数

以下设置可在当前镜像修改器面板中使用。

参数说明操作的影响
轴向围绕原点或参考物体的所选局部轴进行镜像。
切分在所选轴的镜像平面处切分源网格。
合并 / 距离在容差范围内连接接缝顶点。距离过大可能合并不应连接的顶点。
裁剪约束镜像接缝处的编辑。
镜像物体使用参考物体控制镜像平面的位置和方向。
应用将计算结果写入网格。仍需只编辑源侧时,保留活动修改器。

动手练习

准备位于局部原点一侧的网格,添加镜像并选择轴向,编辑源网格时检查中间接缝。

检查接缝与平面

出现间隙时,通常需要将边界移到平面上,或调整合并距离。镜像完整网格但未切分时可能产生重叠。结果偏移时,先检查原点和镜像参考物体。

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
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本页内容

开始之前构建对称形态镜像参数动手练习检查接缝与平面