倒角
削去竖直锐边并增加狭窄的面。一段倒角会改变转角的几何结构。
开始之前
选择可编辑网格,进入网格编辑模式,再选择需要倒角的边或顶点。选择满足条件时,倒角工具即可使用。
创建倒角
从较小的倒角量开始,观察每个转角的变化。
- 选择长方体的竖直边,然后在建模工具栏中启动倒角。
- 调整倒角预览,再通过倒角面板细调倒角量和段数。
- 使用一段可形成斜面;增加段数可形成更圆滑的过渡。
- 确认结果前检查附近边缘是否重叠。需要恢复原始网格时使用撤销。
关键参数
当前面板提供倒角量、段数和轮廓等设置。先调整倒角量和段数,再尝试改变轮廓。
| 参数说明 | 操作的影响 |
|---|---|
| 宽度 / 百分比 | 新边界与原始边缘的距离。相邻结构发生碰撞时减小该值。 |
| 类型:偏移 / 百分比 | 选择偏移距离或百分比。不同模式下,同一个数值的含义不同。 |
| 段数 | 一段生成平面斜角;增加段数会为过渡区域增加几何结构。 |
| 形状 | 调整多段倒角的截面轮廓。 |
示例:处理长方体的转角
示意图削去竖直锐边并增加狭窄的面,同时保留主要侧面。这会改变几何结构;仅使用平滑着色不会改变锐利的轮廓。
操作前
锐利的竖直边
操作后
形成斜面的竖直边
检查结果
从多个角度检查轮廓、转角交汇处及表面着色。倒角不可用时,检查编辑模式和选择范围。预览无效时,先减小倒角量或简化选择。

