移动
沿指定轴移动物体,形状、尺寸与拓扑保持不变。
开始之前
选择需要定位的物体。在物体模式移动整个物体;网格编辑模式只变换选中的组件。需要移动装配体时,选择组合以一起移动部件。
操作步骤
沿指定方向定位部件。
- 在工具栏的“变换模式”中选择“移动”。工作区获得焦点时,界面显示的快捷键为 W。
- 选择“世界”使用场景坐标轴,或选择“局部”使用物体自身坐标轴,再拖动所需的轴手柄。
- 需要精确定位单个物体时,编辑属性中的位置 X、Y、Z。这些是相对于父级的物体坐标。
- 从另一个视角检查与相邻部件的间距,再继续操作。
参数与选择
| 参数说明 | 操作的影响 |
|---|---|
| 世界 / 局部 | 选择变换手柄的方向。旋转后的物体,其局部轴可能不同于场景坐标轴。 |
| 位置 X / Y / Z | 所选物体的数值坐标。父级的变换会影响最终世界位置。 |
| 吸附 | 将移动约束到启用的目标。拖动前先选择吸附目标与基准。 |
观察变化
操作前
原始位置
操作后
沿一个轴移动后的物体
检查结果
物体轮廓和尺寸应保持不变。如果只有部分网格移动,检查编辑模式和组件选择。如果移动方向不符合预期,检查世界/局部设置及父级变换。

