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  4. 编辑曲线控制点

编辑曲线控制点

移动控制点来调整路径,小幅修改控制点即可改变点间的平滑曲线。

开始之前

从添加菜单创建 NURBS 曲线或圆,或选择现有曲线对象。编辑控制点时只选择一条曲线。

操作步骤

通过移动控制点塑造路径,同时保留曲线可编辑性。

  1. 在建模工作区选择曲线,按 Tab 进入曲线编辑模式。
  2. 选择要修改的控制点,使用 G 移动、R 旋转或 S 缩放。
  3. 确认变换,检查控制点之间的曲线形状。按 Tab 返回对象模式。

参数与选择

参数说明操作的影响
控制点NURBS 曲线受控制点影响,不一定穿过每个控制点。应观察曲线结果,而不只是控制多边形。
控制点与对象变换编辑控制点改变路径形状;在对象模式移动对象会改变整条曲线的位置。
选择A 选择全部曲线控制点。调整局部弯曲时,只保留所需控制点选中。

观察变化

操作前

编辑曲线控制点: 原始控制形状

原始控制形状

操作后

编辑曲线控制点: 调整后的曲线

调整后的曲线

概念示意图. 示意图用于说明操作原理。实际结果取决于初始几何结构与设置。

检查结果

从多个方向检查弯曲,留意突兀转折。屏幕投影看似平滑,深度方向仍可能存在不需要的弯折。

相关操作

延伸曲线为曲线添加厚度移动

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
开始建模建模基础

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择观察变化检查结果相关操作