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立体文字

将文字轮廓变成立体物体。Show3D 提供文字、字体、大小、深度和倒角参数。

开始之前

从添加菜单创建 3D 文本,并在对象模式保持选中。受支持的文本对象会显示文本面板。

操作步骤

创建可调整文字、字体与深度的立体字。

  1. 在文本面板输入文字并选择可用字体,等待字体加载完成。
  2. 设置文字尺寸与深度,确认所选字体包含需要的字符。
  3. 按需启用倒角,并控制倒角大小以保留字腔及细笔画。
  4. 移动并旋转文本对象到目标位置,再应用合适的表面材质。

参数与选择

参数说明操作的影响
文字与字体修改文字或字体会重新生成文本几何。可用字符取决于所选字体。
尺寸与深度尺寸设置生成文字的大小,深度赋予厚度;对象缩放属于独立变换。
曲线与倒角分段提高分段可使弯曲字形及倒角更平滑,也会增加几何量。细节应以最终视图需求为准。

观察变化

操作前

立体文字: 平面的字母轮廓

平面的字母轮廓

操作后

立体文字: 具有深度的字母

具有深度的字母

概念示意图. 示意图用于说明操作原理。实际结果取决于初始几何结构与设置。

检查结果

从最终观察距离检查字距、缺失字符、字腔及细笔画。在可能丢失文本参数的拓扑编辑前,保留可编辑文本副本。

相关操作

更改材质倒角移动旋转

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
开始建模建模基础

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择观察变化检查结果相关操作