Show3D
  • 社区
  • 价格
创作

学习

  • 学习概览
  • 文档
    • 开始使用
    • AI 创作
    • 建模与雕刻
      • 雕刻表面
      • 建模练习
    • 材质与纹理
    • 动画
    • 渲染
    • 保存与导出

    本主题内容

    • 编辑曲线控制点
    • 延伸曲线
    • 为曲线添加厚度
    • 拉伸轮廓
    • 旋转轮廓
    • 立体文字
  • 教程与课程

Show3D

  • 社区
  • 价格

学习

  • 学习概览
  • 文档
  • 教程与课程

社交媒体

  • 小红书 (在新标签页中打开)
  • 抖音 (在新标签页中打开)
  • 哔哩哔哩 (在新标签页中打开)

Copyright © 2023 - 2026 卓唯智科技 版权所有 | 京ICP备17040998号-3 (在新标签页中打开)

  • 使用条款
  • 隐私政策
建模工具
  1. 学习
  2. 文档
  3. 建模工具
  4. 旋转轮廓

旋转轮廓

让 Agent 将轮廓绕轴旋转,创建可编辑的旋转体。

开始之前

在 AI 工作区的 Agent 页选择 Show3D Agent,也可以使用已连接的 Codex。此操作通过 Agent 提供,当前没有专用的手动操作面板。

操作步骤

旋转由半径和高度定义的剖面,构建旋转对称网格。

  1. 从下到上描述剖面,包括最宽处、颈部和边缘。
  2. 让 Agent 绕剖面的垂直轴创建旋转网格,使用整周或指定角度范围。
  3. 检查结果顶部、底部及接缝。制作需要真实厚度的空心器皿时,应明确内壁与底部。

参数与选择

参数说明操作的影响
半径与高度生成器的剖面坐标对表示半径和 Y 轴高度。负半径或自交剖面不适合使用。
分段与旋转范围更多径向分段可使轮廓更平滑。部分角度旋转会产生需检查的开放边界。
壁厚单一外剖面本身不会定义空心容器内壁,应在几何要求中包含内壁。

动手练习

向 Agent 描述花瓶轮廓、高度、外宽和开口,检查生成网格的口沿、内部和底部。

检查结果

检查边缘、底部封闭、壁厚及旋转接缝。分段数量以满足用途为准,必要时继续直接编辑网格。

相关操作

拉伸轮廓平滑着色填充边界重算法线3D 助手

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
打开 Show3D3D 助手

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择动手练习检查结果相关操作