旋转轮廓
让 Agent 将轮廓绕轴旋转,创建可编辑的旋转体。
开始之前
在 AI 工作区的 Agent 页选择 Show3D Agent,也可以使用已连接的 Codex。此操作通过 Agent 提供,当前没有专用的手动操作面板。
操作步骤
旋转由半径和高度定义的剖面,构建旋转对称网格。
- 从下到上描述剖面,包括最宽处、颈部和边缘。
- 让 Agent 绕剖面的垂直轴创建旋转网格,使用整周或指定角度范围。
- 检查结果顶部、底部及接缝。制作需要真实厚度的空心器皿时,应明确内壁与底部。
参数与选择
| 参数说明 | 操作的影响 |
|---|---|
| 半径与高度 | 生成器的剖面坐标对表示半径和 Y 轴高度。负半径或自交剖面不适合使用。 |
| 分段与旋转范围 | 更多径向分段可使轮廓更平滑。部分角度旋转会产生需检查的开放边界。 |
| 壁厚 | 单一外剖面本身不会定义空心容器内壁,应在几何要求中包含内壁。 |
动手练习
向 Agent 描述花瓶轮廓、高度、外宽和开口,检查生成网格的口沿、内部和底部。
检查结果
检查边缘、底部封闭、壁厚及旋转接缝。分段数量以满足用途为准,必要时继续直接编辑网格。

