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拉伸轮廓

让 Agent 根据闭合平面轮廓、孔洞和挤出深度创建可编辑网格。

开始之前

在 AI 工作区的 Agent 页选择 Show3D Agent,也可以使用已连接的 Codex。此操作通过 Agent 提供,当前没有专用的手动操作面板。

操作步骤

将平面轮廓挤出成具有指定深度的实体,例如板件或支架。

  1. 描述外轮廓、尺寸及孔洞,让 Agent 使用封闭平面轮廓,并将孔洞完整置于内部。
  2. 指定挤出深度及是否倒角,例如:“创建带两个孔的矩形安装板,边缘使用小倒角。”
  3. 在 Show3D 中检查生成的网格,再请求尺寸调整或继续手动网格编辑。

参数与选择

参数说明操作的影响
外轮廓与孔洞使用简单且无自相交的外轮廓,孔洞不能穿过外轮廓或彼此相交。
深度定义挤出距离。另行说明对象位置与方向,让结果正确放入场景。
倒角小倒角可柔化边缘;过大倒角可能重叠狭窄结构或封住小孔。

动手练习

让 Agent 创建带两个孔和小倒角的矩形安装板,说明尺寸并检查孔洞。

检查结果

检查轮廓、孔洞、深度及倒角。输出为可编辑几何,不应假定生成后仍保留永久的轮廓历史参数面板。

相关操作

挤出倒角布尔差集旋转轮廓3D 助手

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
打开 Show3D3D 助手

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择动手练习检查结果相关操作