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  4. 分离几何

分离几何

将选中几何移动到独立物体中,两部分保持原世界空间位置,可分别编辑。

开始之前

进入网格编辑模式,确定是提取选中区域,还是将互不连接的部分拆分成对象。

操作步骤

将网格的一部分变成可独立选择的对象。

  1. 使用选中项分离时,先选择要提取的元素;使用按松散部分分离时,先检查网格中互不连接的部分。
  2. 按 P,或在右键菜单中打开分离,选择选中项或松散部分。
  3. 返回对象模式,在场景中确认结果对象。移动或分配材质前,先为对象命名。

参数与选择

参数说明操作的影响
选中项提取所选区域。新对象仍可能沿分离边界与原对象接触。
松散部分拆分网格中互不连接的部分,不会把连续表面任意切成若干块。
合并对象合并对象可把对象重新放入同一网格;如果需要焊接,相接顶点仍需按距离合并。

观察变化

操作前

分离几何: 一个网格中的两个独立部分

一个网格中的两个独立部分

操作后

分离几何: 两个网格物体

两个网格物体

概念示意图. 示意图用于说明操作原理。实际结果取决于初始几何结构与设置。

检查结果

短暂选择并移动分离出的对象,确认可独立操作,再撤销检查用的移动。继续操作前检查边界。

相关操作

合并网格物体按距离合并组合物体

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
开始建模建模基础

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择观察变化检查结果相关操作