滑移顶点
让 Agent 沿相连的边移动网格顶点,而非在空间中自由移动。
开始之前
在 AI 工作区的 Agent 页选择 Show3D Agent,也可以使用已连接的 Codex。此操作通过 Agent 提供,当前没有专用的手动操作面板。
操作步骤
让顶点朝指定相邻顶点或方向移动,同时保留连接关系。
- 让 Agent 检查网格拓扑,确定源顶点及目标邻点。
- 描述较小的移动,例如:“把这个角点向边缘上的下一个顶点滑移 20%,保持其他角点不动。”
- 检查调整后的面形状。若检查后拓扑已改变,让 Agent 重新检查再进行下一步编辑。
参数与选择
| 参数说明 | 操作的影响 |
|---|---|
| 目标 | 顶点连接多条边时,应明确沿哪个邻点或方向移动,不应让操作猜测目标分支。 |
| 比例 | 0.2 表示向目标移动五分之一距离。移动到邻点位置不会自动焊接两个顶点。 |
| 需要时合并 | 如果目标是将顶点在拓扑上合为一点,应使用合并;滑移用于在保留独立顶点时调整间距。 |
动手练习
明确一个顶点及其相邻目标,让 Agent 小幅滑动,并检查相连的面。
检查结果
确认相邻面仍可使用,且目标边间距得到改善。若面过窄或发生折叠,应减小移动幅度。

