Show3D
  • 社区
  • 价格
创作

学习

  • 学习概览
  • 文档
    • 开始使用
    • AI 创作
    • 建模与雕刻
      • 雕刻表面
      • 建模练习
    • 材质与纹理
    • 动画
    • 渲染
    • 保存与导出

    本主题内容

    • 桥接边环
    • 填充边界
    • 删除网格元素
    • 融并边
    • 合并顶点
    • 按距离合并
    • 分离几何
    • 滑移边
    • 滑移顶点
    • 重算法线
    • 标记锐边
    • 平滑着色
  • 教程与课程

Show3D

  • 社区
  • 价格

学习

  • 学习概览
  • 文档
  • 教程与课程

社交媒体

  • 小红书 (在新标签页中打开)
  • 抖音 (在新标签页中打开)
  • 哔哩哔哩 (在新标签页中打开)

Copyright © 2023 - 2026 卓唯智科技 版权所有 | 京ICP备17040998号-3 (在新标签页中打开)

  • 使用条款
  • 隐私政策
建模工具
  1. 学习
  2. 文档
  3. 建模工具
  4. 滑移边

滑移边

让 Agent 按明确目标或方向,沿相邻拓扑滑动网格边。

开始之前

在 AI 工作区的 Agent 页选择 Show3D Agent,也可以使用已连接的 Codex。此操作通过 Agent 提供,当前没有专用的手动操作面板。

操作步骤

将边沿相邻表面方向移动,而不新增循环。

  1. 明确要操作的网格及边或循环,让 Agent 检查当前拓扑并进入网格编辑模式。
  2. 描述目标邻侧及适中的比例,例如:“把这条支撑边向相邻外侧边滑移四分之一距离。”
  3. 让 Agent 使用刚检查得到的边索引及当前拓扑版本。在 Show3D 中检查结果后再继续调整。

参数与选择

参数说明操作的影响
比例0 到 1 之间的比例表示向目标移动;0.25 为四分之一距离。更大值或负值可能超出目标区域。
邻侧或方向默认边路径使用至少四个角点的相邻面。拓扑不明确时,需要指定邻侧或方向。
现有拓扑滑移改变位置,不会添加边。相连边的目标冲突时,需要更明确的选区。

动手练习

让 Agent 检查支撑边并向相邻边小幅滑动,检查面间距和是否发生重叠。

检查结果

比较循环间距,检查交叉边或塌陷面。若支撑拓扑折叠,让 Agent 撤销并减小比例。

相关操作

循环切割选择循环边滑移顶点3D 助手

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
打开 Show3D3D 助手

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择动手练习检查结果相关操作