滑移边
沿相邻拓扑移动边。外边界保持不变,面之间的间距发生变化。
开始之前
将 Codex 连接到当前 Show3D 场景。边滑移目前通过智能体的网格编辑操作提供;当前界面没有专门的手动滑移控件。
操作步骤
将边沿相邻表面方向移动,而不新增循环。
- 明确要操作的网格及边或循环,让 Codex 检查当前拓扑并进入网格编辑模式。
- 描述目标邻侧及适中的比例,例如:“把这条支撑边向相邻外侧边滑移四分之一距离。”
- 让 Codex 使用刚检查得到的边索引及当前拓扑版本。在 Show3D 中检查结果后再继续调整。
参数与选择
| 参数说明 | 操作的影响 |
|---|---|
| 比例 | 0 到 1 之间的比例表示向目标移动;0.25 为四分之一距离。更大值或负值可能超出目标区域。 |
| 邻侧或方向 | 默认边路径使用至少四个角点的相邻面。拓扑不明确时,需要指定邻侧或方向。 |
| 现有拓扑 | 滑移改变位置,不会添加边。相连边的目标冲突时,需要更明确的选区。 |
观察变化
操作前
居中的控制边环
操作后
沿相邻拓扑滑动后的边环
检查结果
比较循环间距,检查交叉边或塌陷面。若支撑拓扑折叠,让 Codex 撤销并减小比例。

