跳至主要内容
Show3D
  • 社区
  • 定价
搜索场景
创作
概览文档教程与课程搜索学习内容
  • 概览
  • 开始使用 Show3D
  • 建模工具
    • 建模示例
  • 材质与纹理
  • Agent 建模
    • 连接 Codex
  • 资源生成

本主题内容

  • 挤出
  • 倒角
  • 选择元素
  • 选择循环边
  • 挤出顶点
  • 挤出边
  • 内插区域
  • 各面独立内插
  • 顶点倒角
  • 循环切割
  • 切刀
  • 连接顶点
  • 细分网格
  • 三角化
  • 三角面转四边面
浏览文档
  • 概览
  • 开始使用 Show3D
  • 建模工具
    • 建模示例
  • 材质与纹理
  • Agent 建模
    • 连接 Codex
  • 资源生成

本主题内容

  • 挤出
  • 倒角
  • 选择元素
  • 选择循环边
  • 挤出顶点
  • 挤出边
  • 内插区域
  • 各面独立内插
  • 顶点倒角
  • 循环切割
  • 切刀
  • 连接顶点
  • 细分网格
  • 三角化
  • 三角面转四边面

学习

学习概览文档教程与课程连接 Codex
小红书抖音Bilibili

Copyright © 2023 - 2026 卓唯智科技 版权所有 | 京ICP备17040998号-3

使用条款隐私政策
建模工具
  1. 学习
  2. 文档
  3. 建模工具
  4. 循环切割

循环切割

在四边面带中插入连续边环,增加拓扑控制行,同时保持表面形状。

开始之前

进入网格编辑模式,找到连续的四边面带。循环切割沿该拓扑继续,三角面和不规则交汇处可能终止路径。

操作步骤

增加一排控制边,同时保持当前表面形状。

  1. 从建模工具栏或边右键菜单启动“循环切割”。
  2. 指向四边面带,在放置前检查拟切割路径。
  3. 在循环切割面板中设置切割数和位置因子。先从靠近中间的一次切割开始。
  4. 确认结果,从另一个视角检查新边。

参数与选择

参数说明操作的影响
切割数当前面板提供 1–20 次切割。更多切割会增加整条面带的拓扑密度。
位置因子调整切割在相对两侧之间的位置。避免直接重合于已有边界。
四边面流决定连续路径在哪里继续、在哪里终止。

观察变化

操作前

循环切割: 尚未切分的四边形面带

尚未切分的四边形面带

操作后

循环切割: 新增的连续边环

新增的连续边环

概念示意图. 示意图用于说明操作原理。实际结果取决于初始几何结构与设置。

检查结果

新边环应沿预期面带分布,而不改变外部轮廓。路径终止时,检查下一个面及顶点交汇处。需要不沿规则四边面带的特定路径时,使用切刀。

相关操作

选择循环边切刀细分网格滑移边

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
开始建模建模基础

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择观察变化检查结果相关操作