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  4. 细分曲面

细分曲面

根据控制网格计算更密集、更平滑的表面,改变计算后的几何结构和轮廓。

开始之前

在对象模式选择网格。从简单控制网格开始,并在窄角周围为平滑留出空间。

操作步骤

增加更平滑、密集的表面,同时控制形状圆滑程度。

  1. 若希望保留可调结果,在对象右键菜单添加细分曲面修改器,并在修改器面板中调整。
  2. 从较低级别开始并检查轮廓。需要强化转角时,在基础网格上增加支撑循环或倒角。
  3. 只有需要将效果转为实际网格时才应用修改器。侧栏的独立细分曲面工具也可以预览级别,并通过应用确认几何变化。

参数与选择

参数说明操作的影响
级别直接工具提供 0–4 级。较高级别会迅速增加几何量,建议从 1 或 2 开始。
修改器或已应用几何实时修改器保留可调整的基础网格。应用后变为更密集的网格;若过早应用,可撤销。
支撑拓扑较近的支撑循环能更好地保持边缘。仅提高级别无法修复不合理的边线走向。

观察变化

操作前

细分曲面: 低分辨率控制笼

低分辨率控制笼

操作后

细分曲面: 细分后的平滑表面

细分后的平滑表面

概念示意图. 示意图用于说明操作原理。实际结果取决于初始几何结构与设置。

检查结果

检查转角收缩、夹痕及开放边界。既要比较光照,也要比较轮廓;仅看平滑着色无法判断几何差异。

相关操作

循环切割倒角平滑着色镜像

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
开始建模建模基础

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择观察变化检查结果相关操作