Show3D
  • 社区
  • 价格
创作

学习

  • 学习概览
  • 文档
    • 开始使用
    • AI 创作
    • 建模与雕刻
      • 雕刻表面
      • 建模练习
    • 材质与纹理
    • 动画
    • 渲染
    • 保存与导出

    本主题内容

    • 镜像
    • 细分曲面
    • 布尔并集
    • 布尔差集
    • 布尔交集
    • 重构网格
  • 教程与课程

Show3D

  • 社区
  • 价格

学习

  • 学习概览
  • 文档
  • 教程与课程

社交媒体

  • 小红书 (在新标签页中打开)
  • 抖音 (在新标签页中打开)
  • 哔哩哔哩 (在新标签页中打开)

Copyright © 2023 - 2026 卓唯智科技 版权所有 | 京ICP备17040998号-3 (在新标签页中打开)

  • 使用条款
  • 隐私政策
建模工具
  1. 学习
  2. 文档
  3. 建模工具
  4. 细分曲面

细分曲面

使用细分曲面,根据控制网格计算更密、更平滑的网格。

开始之前

在对象模式选择网格。从简单控制网格开始,并在窄角周围为平滑留出空间。

操作步骤

增加更平滑、密集的表面,同时控制形状圆滑程度。

  1. 若希望保留可调结果,在对象右键菜单添加细分曲面修改器,并在修改器面板中调整。
  2. 从较低级别开始并检查轮廓。需要强化转角时,在基础网格上增加支撑循环或倒角。
  3. 只有需要将效果转为实际网格时才应用修改器。侧栏的独立细分曲面工具也可以预览级别,并通过应用确认几何变化。

参数与选择

参数说明操作的影响
级别直接工具提供 0–4 级。较高级别会迅速增加几何量,建议从 1 或 2 开始。
修改器或已应用几何实时修改器保留可调整的基础网格。应用后变为更密集的网格;若过早应用,可撤销。
支撑拓扑较近的支撑循环能更好地保持边缘。仅提高级别无法修复不合理的边线走向。

动手练习

为立方体添加细分曲面修改器并比较不同级别,需要更锐利的边缘时添加支撑几何。

检查结果

检查转角收缩、夹痕及开放边界。既要比较光照,也要比较轮廓;仅看平滑着色无法判断几何差异。

相关操作

循环切割倒角平滑着色镜像

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
打开 Show3D浏览文档

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择动手练习检查结果相关操作