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重构网格

以不同密度重建表面。示例展示近似保形的目标,不保证自动得到适合生产的拓扑。

开始之前

返回对象模式,仅选择目标网格。此工具接受无活动修改器的受支持非蒙皮网格。

操作步骤

当现有拓扑不适合后续步骤时,以目标密度重建网格。

  1. 在建模侧栏打开重网格,查看当前面数与目标面数。
  2. 选择目标比例;希望相同输入与设置获得可重复处理结果时,保持确定性选项开启。
  3. 执行操作并等待完成,也可在运行时取消。继续前检查重建网格。

参数与选择

参数说明操作的影响
目标比例界面提供当前三角面数的 5–100%,最低目标为 100。目标是处理要求,不保证最终面数完全一致。
细节保留较低密度可能消除小沟槽、薄部件及锐利特征。接受结果前应比较这些部位。
重建表面重网格后应检查拓扑、UV 及材质外观。它不是通用修复,也不保证自动得到可用于生产的重拓扑。

观察变化

操作前

重构网格: 较密的三角形表面

较密的三角形表面

操作后

重构网格: 较疏的三角形表面

较疏的三角形表面

概念示意图. 示意图用于说明操作原理。实际结果取决于初始几何结构与设置。

检查结果

对照原网格检查轮廓、开口、薄区域及纹理外观。若重要特征消失,撤销并提高目标密度。

相关操作

细分曲面黏土雕刻重算法线调整纹理映射

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
开始建模建模基础

本页内容

开始之前操作步骤参数与选择观察变化检查结果相关操作