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重构网格

使用本地重构工具按目标三角面数重建一个可编辑网格,再检查形状和细节。

开始之前

返回对象模式,仅选择目标网格。此工具接受无活动修改器的受支持非蒙皮网格。

操作步骤

当现有拓扑不适合后续步骤时,以目标密度重建网格。

  1. 在建模侧栏打开重网格,查看当前面数与目标面数。
  2. 选择目标比例;希望相同输入与设置获得可重复处理结果时,保持确定性选项开启。
  3. 执行操作并等待完成,也可在运行时取消。继续前检查重建网格。

参数与选择

参数说明操作的影响
目标比例界面提供当前三角面数的 5–100%,最低目标为 100。目标是处理要求,不保证最终面数完全一致。
细节保留较低密度可能消除小沟槽、薄部件及锐利特征。接受结果前应比较这些部位。
重建表面重网格后应检查拓扑、UV 及材质外观。它不是通用修复,也不保证自动得到可用于生产的重拓扑。

动手练习

复制细节较多的网格后尝试较低目标数量,保留结果前比较薄壁、开口和轮廓。

检查结果

对照原网格检查轮廓、开口、薄区域及纹理外观。若重要特征消失,撤销并提高目标密度。

相关操作

细分曲面黏土雕刻重算法线调整纹理映射

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
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本页内容

开始之前操作步骤参数与选择动手练习检查结果相关操作