径向重复
让 Agent 按指定半径、数量和朝向,将重复部件排列在同一中心周围。
开始之前
在 AI 工作区的 Agent 页选择 Show3D Agent,也可以使用已连接的 Codex。此操作通过 Agent 提供,当前没有专用的手动操作面板。 少量重复物体也可以通过复制与变换手动排列。
操作步骤
围绕同一中心,以一致半径放置重复部件。
- 说明部件、总数、中心点、半径及旋转轴。
- 明确完整圆周还是部分圆弧。完整圆周上放置八个部件时,角度间隔为 45 度。
- 同时说明部件方向:随圆周旋转、朝向中心,或保持固定方向,并要求 Agent 按预期处理。
- 先沿旋转轴方向观察,再从侧面检查高度和净空。
参数与选择
| 参数说明 | 操作的影响 |
|---|---|
| 中心与半径 | 第一个部件必须与中心有一定距离,否则旋转位置会产生重叠部件。 |
| 数量与角度 | 完整圆周使用 360° 除以总数。不要在 0° 和 360° 处重复放置同一位置的部件。 |
| 部件朝向 | 场景规划的径向重复会同时旋转位置和朝向。部件需要保持固定方向时,应明确要求补偿旋转。 |
动手练习
让 Agent 围绕指定中心排列八根等间隔辐条,检查整圈分布和每根辐条的朝向。
检查结果
检查圆周上的不同位置数量及首尾间隙。排列平面不正确通常是轴向选错。即使圆形位置正确,部件朝向仍可能不正确,应分别检查。

