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  4. 应用变换

应用变换

将所选物体变换应用到数据中,同时保持可见的位置和形状。

开始之前

在物体模式选择网格,检查位置、旋转和缩放数值。应用变换会改变几何与物体变换对同一可见结果的表示方式。

操作步骤

将所需变换写入几何,同时避免再次改变可见部件的大小或方向。

  1. 打开物体右键菜单,按需要选择应用位置、应用旋转、应用缩放、应用旋转和缩放,或应用所有变换。
  2. 对于在物体模式调整过大小的部件,需要将缩放写入几何时选择“应用缩放”。
  3. 应用后检查变换字段。已应用的缩放恢复为 1,已应用的旋转恢复为 0。
  4. 继续操作前比较轮廓和位置。如果应用了不需要的变换分量,使用撤销。

参数与选择

参数说明操作的影响
应用缩放在保留可见大小的同时规范化缩放,适合在依赖物体坐标距离的操作之前使用。
应用旋转将方向写入几何并重置物体旋转数值,后续局部轴方向会随之改变。
应用位置 / 所有变换可能改变原点与几何之间的关系。只需规范化缩放时,不必选择所有变换。

动手练习

缩放网格后应用缩放,比较操作前后的物体缩放数值和可见尺寸。

检查结果

可见部件应保持位置和尺寸,所选变换数值则恢复标准值。选择不兼容或仍处于编辑会话时,操作可能不可用。单独检查父级变换:子物体的数值标准化不表示父级没有变换。

相关操作

缩放旋转重置原点倒角

在 Show3D 中练习

打开编辑器,在自己的场景中按步骤练习。
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本页内容

开始之前操作步骤参数与选择动手练习检查结果相关操作