重置原点
将物体原点重设到几何包围范围的中心,同时保持可见几何体的位置。
开始之前
在物体模式选择网格。需要将轴心置于几何边界中心时,使用“重置原点”。当前命令用于将原点居中,不提供任意轴心位置设置对话框。
操作步骤
旋转或缩放部件前,将轴心重新居中。
- 选择网格,检查变换手柄相对于可见几何的位置。
- 在物体右键菜单中选择“重置原点”。
- 确认原点移动到网格局部几何边界的中心,而可见几何保持原位。
- 尝试小幅旋转以检查新轴心;如果只是检查位置,可撤销该次旋转。
参数与选择
| 参数说明 | 操作的影响 |
|---|---|
| 几何边界 | 命令使用局部包围盒中心,它可能不同于质量中心或期望的铰链位置。 |
| 物体位置 | 物体位置会补偿几何偏移,使可见网格保持世界位置。 |
| 应用变换 | 写入变换是另一项操作。需要同时规范化变换数值时才选择它。 |
动手练习
对几何体偏离原点的网格使用重置原点,检查轴心后再旋转物体。
检查结果
检查网格没有发生可见位移,并确认新轴心适合后续变换。较长的突出部分可能使包围盒中心偏离主体。需要铰链或装配体公共中心时,可通过父级组合提供更合适的变换上下文。

